ಕೃತಕ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ ಒಂದು ಗುಹೆಯಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಕಂಟೈನರ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಯೋಜನೆಯು ಕಲೆಯ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ. ಗುಹೆಯಂತೆ ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ಜಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಧಾರಕದೊಳಗಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಟೊಳ್ಳಾಗಿಸುವುದು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. 10-ಎಂಎಂ ದಪ್ಪವಿರುವ ಮೃದುವಾದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳ ಸುಮಾರು 1000 ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಮ್ನಂತೆ ಲ್ಯಾಮಿನೇಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಕಲೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ದೊಡ್ಡ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳೂ ಆಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳು ಸೋಫಾದಂತೆ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ದೇಹದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಯೋಜನೆಯ ಹೆಸರು : Artificial Topography, ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಹೆಸರು : Ryumei Fujiki and Yukiko Sato, ಗ್ರಾಹಕರ ಹೆಸರು : .
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.