ಗಡಿಯಾರ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸರಳ ಆಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು: ವಿಷಯವು "ಗಡಿಯಾರ". ಹೀಗಾಗಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಅನಲಾಗ್ ಎರಡೂ ಗೋಡೆಯ ಗಡಿಯಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಡಿಯಾರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೇತಾಡುವ ಪಿನ್ ಆಗಿರುವ ಗಡಿಯಾರಗಳ ಕನಿಷ್ಠ ಮಹತ್ವದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಗಡಿಯಾರ ಮೂರು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿರುವ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಧ್ರುವವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನಲಾಗ್ ಗಡಿಯಾರಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಮೂರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ.